دوره آموزشی ملزومات یادگیری الکترونیکی: طراحی آموزشی
1 ساعت 9 دقیقهمبتدی2018-09-12
مدرسین

Samantha Calamari
Instructional Designer and Digital Learning Specialist
جزئیات دوره
آیا علاقه مندید برنامه آموزشی خود را به فضای آنلاین ببرید؟ در این دوره، به مربی سامانتا کالاماری بپیوندید تا نحوه طراحی محتوای یادگیری الکترونیکی جذاب را که با مجموعه متنوعی از شرکتکنندگان ارتباط برقرار میکند، طی کند. برای شروع، سامانتا به شما کمک می کند تا تعیین کنید که آیا یادگیری الکترونیکی رویکرد مناسبی برای برنامه آموزشی شما است یا خیر. سپس شما را با روشها و نظریههای کلیدی طراحی آموزشی آشنا میکند و توضیح میدهد که چگونه آنها را در فرآیند طراحی خود به کار ببرید. در مرحله بعد، او نشان می دهد که چگونه می توان تجربه یادگیری را سازماندهی کرد و محتوایی را طراحی کرد که به طور مؤثر اطلاعات را به فراگیران برساند. نحوه نزدیک شدن به لحن و تعامل، ایجاد یک محیط یادگیری فعال، طراحی ارزیابی هایی که تجربه یادگیرنده شما را غنی می کند و موارد دیگر را کشف کنید.
اهداف یادگیری
ویژگی های یک LMS را بشناسید.
ویژگی های طراحی عقب را به یاد بیاورید.
تاکید آندراگوژی را شناسایی کنید.
ویژگی های یک زبان آموز آنلاین را نام ببرید.
نحوه تعیین لحن آموزشی را توضیح دهید.
نمونه هایی از دسترسی را بشناسید.
به یاد بیاورید کدام استراتژی گیمیفیکیشن به زبان آموزان تقریباً بلافاصله قدرت می بخشد؟
اهداف یادگیری
ویژگی های یک LMS را بشناسید.
ویژگی های طراحی عقب را به یاد بیاورید.
تاکید آندراگوژی را شناسایی کنید.
ویژگی های یک زبان آموز آنلاین را نام ببرید.
نحوه تعیین لحن آموزشی را توضیح دهید.
نمونه هایی از دسترسی را بشناسید.
به یاد بیاورید کدام استراتژی گیمیفیکیشن به زبان آموزان تقریباً بلافاصله قدرت می بخشد؟
مهارت ها
CanvasInstructureInstructional DesignE-Learning SoftwareTraining and EducationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - آموزش الکترونیکی خود را بسازید
1. آموزش الکترونیکی چیست
- 02 - بهترین رویکرد یادگیری خود را شناسایی کنید
- 03 - تیم آموزش الکترونیکی خود را توسعه دهید
- 04 - پیدا کردن بهترین پلت فرم آموزش الکترونیکی
2. بکارگیری مدل ها و تئوری های شناسه
- 05 - اعمال ADDIE
- 06 - استفاده از SAM
- 07 - اعمال طراحی به عقب
- 08 - اعمال آندراگوژی
- 09 - استفاده از طبقه بندی بلوم
3. سازماندهی تجربه یادگیری
- 10 - تعریف یادگیرنده
- 11 - بیان محدوده و اهداف
- 12 - تعیین عناصر یادگیری
4. طراحی محتوای آموزش الکترونیکی
- 13 - لحن آموزشی خود را توسعه دهید
- 14 - بهبود تعامل
- 15 - در نظر گرفتن دسترسی و شمول
- 16 - استفاده از ابزارهای چندرسانه ای
- 17 - یکپارچه سازی گیمیفیکیشن
5. طراحی تعامل
- 18 - طراحی یادگیری غیرفعال در مقابل فعال
- 19 - ایجاد حضور آنلاین
- 20 - استفاده از تابلوهای گفتگو برای ایجاد جامعه
6. طراحی ارزیابی ها
- 21 - توسعه ارزیابی های موثر
- 22 - استفاده از ارزشیابی های جمعی و تکوینی
نتیجه
- 23 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی ملزومات یادگیری الکترونیکی: استوری بردینگ
- دوره آموزشی ساخت و سازماندهی نمونهکارهای طراحی آموزشی شما
- دوره آموزشی ایجاد آموزش الکترونیکی دسترسپذیر در Articulate 360
- دوره آموزشی یادگیری جامع ScreenFlow 8
- دوره آموزشی صول طراحی آموزشی: مدلهای ID
- دوره آموزشی طراحی آموزشی: تجزیه و تحلیل نیازها
- دوره آموزشی استفاده از گیمیفیکیشن برای ایجاد تعامل در یادگیرندگان
- دوره آموزشی طراحی برای دسترسی دیجیتال در یادگیری آنلاین
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی مهارت های خود را به عنوان یک طراح آموزشی ایجاد کنید
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک توسعه دهنده آموزشی
- مسیر آموزشی تبدیل به یک متخصص L&D شوید
- مسیر آموزشی ایجاد یک برنامه یادگیری و توسعه شرکت
- مسیر آموزشی توسعه تیمهای آماده یادگیری برای متخصصان یادگیری و توسعه (L&D)
- مسیر آموزشی در تجزیه و تحلیل و تحلیل کسب و کار پیشرو باشید
- مسیر آموزشی درک دسترسپذیری دیجیتال
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک Microsoft 365 Enterprise Administrator