دوره آموزشی ایجاد یک صحنه داخلی با بلندر
2 ساعت 28 دقیقهمتوسط2015-04-17
مدرسین

Darrin Lile
Animator, Writer, and 3D Artist
جزئیات دوره
در این دوره یاد میگیرید که چطور با استفاده از بلندر (Blender)، یک صحنه داخلی واقعی را مدلسازی، تکسچرگذاری و رندر کنید. دارین لایل (Darrin Lile) تکنیکهای کاربردی را برای طراحی محیطهای انیمیشن و شبیهسازی معماری آموزش میدهد.
او ابتدا ساختار کلی یک سالن نشیمن مدرن را بر اساس نقشههای وارد شده طراحی میکند. سپس مدلسازی وسایل و لوازم جانبی را به شما نشان میدهد. بعد از آن، نحوه اعمال متریال، UV Mapping و تکسچرگذاری را یاد خواهید گرفت. در نهایت، به نورپردازی صحنه و تولید یک رندر نهایی از محیط میپردازد.
اهداف یادگیری:
بررسی تصاویر مرجع و نقشهها
ایجاد کف، دیوارها و سقف اولیه
مدلسازی دیوارها و پنجرهها
طراحی و مدلسازی وسایل و مبلمان
UV Mapping برای تکسچرگذاری مبلمان
ایجاد متریال با استفاده از Node Editor
نورپردازی صحنه برای ایجاد جلوه طبیعی
رندرگیری نهایی از محیط طراحیشده
او ابتدا ساختار کلی یک سالن نشیمن مدرن را بر اساس نقشههای وارد شده طراحی میکند. سپس مدلسازی وسایل و لوازم جانبی را به شما نشان میدهد. بعد از آن، نحوه اعمال متریال، UV Mapping و تکسچرگذاری را یاد خواهید گرفت. در نهایت، به نورپردازی صحنه و تولید یک رندر نهایی از محیط میپردازد.
اهداف یادگیری:
بررسی تصاویر مرجع و نقشهها
ایجاد کف، دیوارها و سقف اولیه
مدلسازی دیوارها و پنجرهها
طراحی و مدلسازی وسایل و مبلمان
UV Mapping برای تکسچرگذاری مبلمان
ایجاد متریال با استفاده از Node Editor
نورپردازی صحنه برای ایجاد جلوه طبیعی
رندرگیری نهایی از محیط طراحیشده
مهارت ها
BlenderArchitectural Design3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingProjectVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
1. آماده سازی صحنه
- 04 - مقیاس صحنه
- 05 - بررسی تصاویر مرجع
- 06 - زبری در کف، دیوارها و سقف
2. ایجاد دیوارها و ویندوز
- 07 - ایجاد ویندوز
- 08 - جزئیات دیوارها
- 09 - اضافه کردن سایر جزئیات و تریم
3. ایجاد مبلمان
- 10 - شروع صندلی Eames
- 11 - ادامه صندلی Eames
- 12 - اتمام صندلی Eames
- 13 - استارت صندلی رحم
- 14 - تکمیل صندلی رحم
- 15 - مدل سازی کاناپه
- 16 - ایجاد جداول انتهایی و لوازم جانبی
4. بافت صحنه
- 17 - نقشه برداری UV مبلمان
- 18 - ایجاد بافتهای کاشی پذیر در فتوشاپ
- 19 - Export طرح UV به فتوشاپ
- 20 - راهاندازی مواد در Node Editor
- 21 - تنظیمات رنگ در Node Editor
5. رندر صحنه
- 22 - افزودن نورهای کاربردی به صحنه
- 23 - رندر تصویر نهایی
نتیجه
- 24 - با تشکر از شما و مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی طراحی داخلی با بلندر: ساخت یک صحنه پیشرفته سهبعدی
- دوره آموزشی یونیتی برای تجسم معماری
- دوره آموزشی ترسیم پرسپکتیو 2 نقطه ای
- دوره آموزشی تجسم مسکونی در Enscape
- دوره آموزشی SketchUp: طراحی آشپزخانه
- دوره آموزشی HBIM: بازآفرینی ساختمان های تاریخی
- دوره آموزشی رویت 2019: طراحی داخلی اداری حرفه ای
- دوره آموزشی رویت 2019: تکنیک های آماده ساخت و ساز طراحی داخلی
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد بلندر
- مسیر آموزشی بهبود مهارت های طراحی خود
- مسیر آموزشی بهبود بخشیدن مهارت های نورپردازی خود
- مسیر آموزشی بهبود بخشیدن مهارت های نورپردازی ویدئویی خود
- مسیر آموزشی ارتقا مهارت های رندرینگ خود
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد رندرینگ بصری سازی در 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد مایا
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد 3ds Max