دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 14 لایه های شکل
2 ساعت 20 دقیقهمتوسط2016-11-11
مدرسین

Chris Meyer
Principle at Crish Design

Trish Meyer
Principle at Crish Design, an award-winning graphic design studio
جزئیات دوره
در این دوره، نویسنده کریس مایر نشان می دهد که چگونه می توان آثار هنری مبتنی بر وکتور را مستقیماً در داخل Adobe After Effects ایجاد و متحرک کرد. این دوره نکات و نکات کار با لایه های شکل، از جمله ایجاد مسیرهای شکل، اعمال افکت های شکل، و ترتیب مجدد عملگرهای شکل را پوشش می دهد. این دوره همچنین شامل مجموعه ای از تمرینات در مورد ایجاد عناصر متداول گرافیکی متحرک با استفاده از لایه های شکل است.
اهداف یادگیری
ترسیم اشکال پارامتریک و مسیرهای قلم
ایجاد گروه های شکلی متعدد
کاوش Wiggle Paths و اثر Wiggle Transform
تعریف پرهای گرادیان
ایجاد یک ازدحام
ترکیب چندین شکل در یک بافت
ساختن و متحرک سازی خطوط نقطه چین و چین
ترکیب افکتها، سبکهای لایه، عبارات و ابزار Brainstorm با لایههای شکل
نمایش نکاتی برای سبک سازی ستون های کناری
اهداف یادگیری
ترسیم اشکال پارامتریک و مسیرهای قلم
ایجاد گروه های شکلی متعدد
کاوش Wiggle Paths و اثر Wiggle Transform
تعریف پرهای گرادیان
ایجاد یک ازدحام
ترکیب چندین شکل در یک بافت
ساختن و متحرک سازی خطوط نقطه چین و چین
ترکیب افکتها، سبکهای لایه، عبارات و ابزار Brainstorm با لایههای شکل
نمایش نکاتی برای سبک سازی ستون های کناری
مهارت ها
Motion GraphicsAfter EffectsRenderingMotion Graphics and VFXVisualization and Real-TimeLimited SeriesAdobeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - نسخه نرم افزار و فایل تمرین
1. رسم اشکال
- 03 - نمای کلی ابزار شکل
- 04 - رسم اشکال پارامتریک
- 05 - ترسیم مسیرهای قلم
- 06 - تبدیل به مسیرهای Bezier
2. مسیرهای چندگانه
- 07 - ایجاد چند گروه شکل
- 08 - ایجاد چندین مسیر در یک گروه
- 09 - ایجاد مسیرهای مرکب
3. جلوه های شکل
- 10 - بررسی جلوه های شکل
- 11 - مسیرها را تکان دهید
- 12 - تکرار کننده
- 13 - تکان دادن تبدیل
- 14 - ترکیب Wiggle Transform با Repeater
4. تمرین ضربدری
- 15 - ویرایش شیب ها
- 16 - ایجاد مسیرهای باز
5. تمرین بافت انتزاعی
- 17 - انیمیشن خودکار
- 18 - ایجاد ازدحام
- 19 - ترکیب چندین شکل در یک بافت
6. تمرین مسیر نقشه
- 20 - ایجاد مسیر RotoBezier
- 21 - خط تیره و شکاف
- 22 - متحرک سازی یک خط
7. تمرین لوگوی متحرک
- 23 - استفاده از Repeater برای ایجاد یک حالت پایانی
- 24 - استفاده از Brainstorm برای ساخت انیمیشن
8. Ray-Traced 3D and Shapes (فقط CS6)
- 25 - گزینه های هندسه (جدید در CS6)
- 26 - گزینه های مواد (جدید در CS6)
- 27 - متحرک سازی یک شکل سه بعدی (جدید در CS6)
9. میله های کناری
- 28 - نکاتی برای میله های سبک
- 29 - از پیش تنظیم شکل اضافی
- 30 - تبدیل لایه های برداری به شکل (جدید در CS6)
- 31 - نوع را به لایه های شکل تبدیل کنید
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش دوم انیمیشن اولیه
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش سوم انیمیشن پیشرفته
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 04 کنترل لایهها
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 05 ایجاد شفافیت
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 06 تایپ و موسیقی
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 7 پرنتینگ
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 8 نستینگ و پیش ترکیبی
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 9 عبارت
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد افترافکت
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد رندرینگ بصری سازی در 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک هنرمند موشن گرافیک
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد مایا
- مسیر آموزشی مهارت های طراحی لوگو و برند خود را ارتقا دهید
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک انیمیشن سازدیجیتالی دو بعدی
- مسیر آموزشی یادگیری جامع CSS