دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 05 ایجاد شفافیت
2 ساعت 53 دقیقهمتوسط2012-11-15
مدرسین

Chris Meyer
Principle at Crish Design

Trish Meyer
Principle at Crish Design, an award-winning graphic design studio
جزئیات دوره
در این دوره، کریس مایر متداولترین تکنیکها را برای افزودن شفافیت انتخابی به لایهها در After Effects از طریق استفاده از ماسکها، ماتهای مسیر و استنسیلها نشان میدهد. این دوره علاوه بر توضیح ابزارها و تئوری اساسی پشت شفافیت، چندین کاربرد عملی را برای این تکنیک ها از جمله جداسازی اشیاء، ایجاد خطوط تصویری و پر کردن متن با بافت بصری پوشش می دهد. آموزش ساخت ترانزیشن های سفارشی و سایر درمان ها نیز گنجانده شده است. فایل های تمرینی برای After Effects CS4 تا CC همراه با دوره هستند.
اهداف یادگیری
ایجاد ماسک با استفاده از اشکال پارامتریک یا فرم آزاد با ابزار Pen
ویرایش و متحرک سازی ماسک ها
ترکیب چند ماسک
استفاده از یک لایه برای تعریف شفافیت لایه های دیگر
توضیح تعامل بین افکت ها، ماسک ها و مات ها
تسلط بر انیمیشن ماسک
اهداف یادگیری
ایجاد ماسک با استفاده از اشکال پارامتریک یا فرم آزاد با ابزار Pen
ویرایش و متحرک سازی ماسک ها
ترکیب چند ماسک
استفاده از یک لایه برای تعریف شفافیت لایه های دیگر
توضیح تعامل بین افکت ها، ماسک ها و مات ها
تسلط بر انیمیشن ماسک
مهارت ها
Motion GraphicsAfter EffectsRenderingMotion Graphics and VFXVisualization and Real-TimeLimited SeriesAdobeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - بررسی اجمالی
- 02 - نسخه نرم افزار و فایل تمرین
1. پوشش 101
- 03 - ایجاد اشکال اولیه ماسک
- 04 - استفاده از اشکال پارامتریک پیشرفته
- 05 - ویرایش اولیه شکل ماسک
- 06 - ماسک کردن در پنل لایه
- 07 - کار با پارامترهای ماسک
- 08 - ماسک های متحرک
- 09 - ایجاد وینیت
10. میله های کناری
- 37 - گوشه ایده اول - ماسک ها و افکت های بیشتر
- 38 - درک ترتیب رندر موضوع آهنگ
- 39 - بررسی درونیابی ماسک
- 40 - گوشه ایده دو - جلوه های انتقال
- 41 - گوشه ایده سه - لایه های متوالی به صورت مات
2. پوشش آزاد فرم
- 10 - ماسک کردن با ابزار Pen
- 11 - ویرایش یک مسیر ماسک
- 12 - استفاده از ماسک های RotoBezier
13 - ماسک های هدف برای انیمیشن
- 14 - تنظیم اولین نقطه راس
- 3. پر کردن ماسک متغیر در After Effects CS6
15 - اصول اولیه پر کردن ماسک متغیر
- 16 - بررسی گزینه های پر کردن ماسک متغیر
- 17 - بررسی برنامه های جلوه های بصری
- 4. مدیریت چند ماسک
- 18 - بررسی حالت های ماسک
19 - محو شدن کدورت ماسک
- 5. ماسک ها و جلوه ها
- 20 - استفاده از درمان های هدفمند
- 21 - گزینه های ترکیبی در After Effects CC
- 22 - پر کردن اشکال ماسک
23 - دنبال کردن مسیرهای ماسک
- 6. مات آهنگ
- 24 - استفاده از آلفا مات
- 25 - گروه بندی جفت های مات آهنگ
- 26 - کار با لوما مات
27 - متحرک سازی مات ها
- 7. شابلون
- 28 - استفاده از Stencil Luma
29 - استفاده از استنسیل آلفا
- 30 - استفاده از افکت با شابلون
- 31 - چیدن شابلون ها
- 8. ردیابی ماسک در After Effects CC
32 - ردیاب ماسک سفت و سخت
- 33 - ردیاب چهره
- 9. کوئیزلرها
- 34 - چالش های کوئیزلر
- 35 - حل کوئیزلر یک - یک کلمه در یک زمان
- 36 - حل کوئیزلر دو - جهت ترسیم سکته مغزی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 7 پرنتینگ
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 19 ردیابی حرکت با Cinema 4D Lite
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش دوم انیمیشن اولیه
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش سوم انیمیشن پیشرفته
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 04 کنترل لایهها
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 06 تایپ و موسیقی
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 8 نستینگ و پیش ترکیبی
- دوره آموزشی کارآموزی افترافکت: بخش 9 عبارت
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد افترافکت
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد رندرینگ بصری سازی در 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک هنرمند موشن گرافیک
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد مایا
- مسیر آموزشی مهارت های طراحی لوگو و برند خود را ارتقا دهید
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک انیمیشن سازدیجیتالی دو بعدی
- مسیر آموزشی یادگیری جامع CSS