دوره آموزشی مبانی UX: طراحی چند دستگاهی
1 ساعت 5 دقیقهمبتدی2022-12-14
مدرسین

Diane Cronenwett
Specializing in solving complex design problems
جزئیات دوره
درک نحوه طراحی برای چندین دستگاه اکنون یک مهارت لازم برای طراحان UX است. کاربران مدرن می خواهند به وب سایت یا برنامه شما در انواع پلتفرم های مختلف دسترسی داشته باشند. در نتیجه، وظیفه شما این است که اطمینان حاصل کنید که برنامه شما از دستگاهی به دستگاه دیگر عملکردی زیبا و پیوسته دارد: از تلفن و تبلت گرفته تا فناوری پوشیدنی. در این دوره، به مدرس دایان کرون ویت بپیوندید تا نحوه ایجاد رابط هایی را توضیح دهد که بر روی هر پلتفرمی بی عیب و نقص کار کنند. دایان نحوه برنامه ریزی تلاش های خود را حتی قبل از شروع پروژه چند دستگاهی خود به اشتراک می گذارد تا اطمینان حاصل شود که برای موفقیت آماده هستید. او نحوه نزدیک شدن به طراحی UX برای ساعتها، تلویزیونها و رابطهای صوتی را پوشش میدهد. به علاوه، او نحوه طراحی یک تجربه تلفن همراه در Figma، استفاده از چارچوبها و دستورالعملهای مختلف برای پروژههای طراحی چنددستگاهی UX و موارد دیگر را به اشتراک میگذارد.
مهارت ها
FigmaCross-Platform DevelopmentUX DesignMobile DevelopmentUser ExperienceFoundationsWeb Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - طراحی برای دستگاههای دیجیتال امروزی
1. مروری بر استراتژیهای چند دستگاهی
- 02 - اصول طراحی چند دستگاهی
- 03 - در نظر گرفتن زمینه استفاده از دستگاه
- 04 - طراحی واکنشگرا چیست
- 05 - برنامههای بومی چیست؟
- 06 - برنامههای هیبریدی چیست؟
2. ملاحظات طراحی چند دستگاه
- 07 - بهترین روشها برای رابطهای لمسی
- 08 - طراحی تجربیات برای ساعت
- 09 - طراحی تجربیات برای تلویزیون
- 10 - طراحی تجربیات برای صدا
- 11 - استفاده از چندین دستگاه، با هم
3. برنامه ریزی یک تجربه چند دستگاهی
- 12 - برنامه ریزی جریان کاربر در دستگاه ها
- 13 - تعریف مدل تعامل مقیاس پذیر
4. طراحی تجربه موبایل خود در Figma
- 14 - طراحی صفحه اصلی
- 15 - طراحی صفحه نمایش لیست پخش
- 16 - طراحی صفحه نمایش پخش کننده موسیقی
- 17 - طراحی نمایشگرهای تکمیلی
5. طراحی برای دستگاههای اضافی در Figma
- 18 - سازگاری برای ساعت
- 19 - طراحی چیدمان برای ساعت
- 20 - طراحی چیدمان برای تلویزیون
- 21 - طراحی چیدمان برای صدا
- 22 - نمونه سازی با ProtoPie
6. چارچوبها و دستورالعمل ها
- 23 - کار با سیستمهای CMS و وردپرس
- 24 - استفاده از دستورالعملهای طراحی متریال
- 25 - استفاده از دستورالعملهای رابط انسانی iOS
نتیجه
- 26 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی مبانی UX: پژوهش
- دوره آموزشی مبانی UX: دسترسی
- دوره آموزشی مبانی UX: استراتژی محتوا
- دوره آموزشی مبانی UX: تست قابلیت استفاده
- دوره آموزشی مبانی UX: راهنماهای سبک و سیستم های طراحی
- دوره آموزشی مبانی تجربه کاربری (UX): نمونه سازی (2017)
- دوره آموزشی مبانی UX: طراحی تعامل
- دوره آموزشی مبانی UX: منطق و محتوا
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک طراح تعاملی
- مسیر آموزشی ارتقا مهارت های خود را به عنوان یک محقق تجربه کاربری
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک طراح تجربه کاربری
- مسیر آموزشی بهبود بخشیدن مهارت های طراحی UX
- مسیر آموزشی طراحی تجربه کاربری با Figma
- مسیر آموزشی ارتقا دادن مهارت های خود در طراحی UX
- مسیر آموزشی آمادگی برای دسترسپذیری دیجیتال
- مسیر آموزشی مهارت های بازاریابی محتوایی خود را ارتقا دهید