دوره آموزشی Unreal Engine: تجسم محصول
1 ساعت 9 دقیقهمتوسط2018-08-31
مدرسین

Joel Bradley
3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya
جزئیات دوره
تجسم محصولات قبل از ساخت این فرصت را برای طراحی، تکرار و فروش بدون هزینه و تعهد ایجاد یک شی فیزیکی فراهم می کند. در این دوره، جوئل بردلی بهترین شیوه ها و تکنیک های استفاده از Unreal Engine را برای ایجاد و دستکاری تجسم در زمان واقعی به اشتراک می گذارد تا سازندگان و شرکت ها بتوانند با یکدیگر همکاری کنند. ابتدا، جوئل نشان می دهد که چگونه هندسه موجود خود را به Unreal وارد کنید. سپس، تنظیمات روشنایی، از جمله نحوه کار با چراغهای کلیدی، چراغهای حاشیه، چراغهای پرکننده، و گزینههای نور روز را نشان میدهد. سپس، او نحوه تنظیم گزینه های روشنایی، صافی، کیفیت و وضوح را توضیح می دهد. او همچنین چگونگی ایجاد مواد تعاملی و نحوه تولید رسانه های سینمایی از تجسم را پوشش می دهد.
اهداف یادگیری
نصب Unreal Engine
وارد کردن فایل های مش و حجم
پس پردازش
تنظیم چراغ ها
کار با نور جهنده
کنترل کیفیت و صافی
انسداد محیطی دست دادن
به کار بردن ماده
ایجاد یک طرح مواد تعاملی
ساخت سینمایی از تجسم
اهداف یادگیری
نصب Unreal Engine
وارد کردن فایل های مش و حجم
پس پردازش
تنظیم چراغ ها
کار با نور جهنده
کنترل کیفیت و صافی
انسداد محیطی دست دادن
به کار بردن ماده
ایجاد یک طرح مواد تعاملی
ساخت سینمایی از تجسم
مهارت ها
Unreal EngineEpicAugmented RealityRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - مقدمه ای بر Unreal Engine
- 02 - Unreal Engine را نصب کنید
1. واردات دارایی
- 03 - فایل های مش را وارد کنید
- 04 - ماده را وارد کنید
2. تنظیم روشنایی
- 05 - جلدهای اهمیت
- 06 - پس از فرآیند
- 07 - چراغ کلید
- 08 - چراغ حاشیه
- 09 - نور را پر کنید
- 10 - راه حل جایگزین نور روز
3. تنظیم تنظیمات Lightmass
- 11 - پرش مستقیم و غیر مستقیم
- 12 - کیفیت و صافی
- 13 - رزولوشن های نقشه نور
- 14 - انسداد محیطی
4. ایجاد مواد
- 15 - کف استودیو فلزی
- 16 - ماده را بمالید
- 17 - طرح مواد تعاملی، قسمت 1
- 18 - طرح مواد تعاملی، قسمت 2
- 19 - طرح مواد تعاملی، قسمت 3
- 20 - ضبط بازتاب مواد را تنظیم کنید
5. ساخت یک سینماتیک
- 21 - دوربین ها را ایجاد کنید
- 22 - یک دنباله تنظیم کنید
- 23 - انیمیشن را ایجاد کنید
نتیجه
- 24 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی موتورهای رندر برای تجسم محصول و صنعتی
- دوره آموزشی آنریل: تجسم داده های CAD
- دوره آموزشی آنریل: تجسم معماری و صنعتی
- دوره آموزشی موتور آنریل: روشنایی جهانی برای تجسم معماری
- دوره آموزشی آنریل AR Visualization بخش 2: مبانی تعامل
- دوره آموزشی Unreal Engine: متریالها برای تجسم معماری
- دوره آموزشی Unreal Engine: ایجاد قالب برای پروژه های تجسم
- دوره آموزشی آنریل AR Visualization بخش 1: مفاهیم اساسی