دوره آموزشی یونیتی: تایم لاین و سینما
1 ساعت 35 دقیقهمتوسط2018-03-13
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
Unity یک ابزار عالی برای مدل سازی و تجسم سه بعدی است - به ویژه برای معماری. اما اگر بخواهید بدون نیاز به کی فریم کردن، انیمیشن را به رندرهای خود اضافه کنید، چه؟ خوشبختانه، Unity دارای دو ویژگی است که به طراحان اجازه می دهد تصاویر را تنها در چند مرحله متحرک کنند. این دوره نحوه استفاده از Timeline را برای متحرک سازی با کلیپ ها و انیمیشن های ضبط شده و تنظیم و دستکاری دوربین ها - برای افزودن حرکت در مسیرها - با Cinemachine نشان می دهد. مربی جورج ماستری همچنین نکاتی را برای افزودن جلوهها و انتقال از Post Processing Stack 2.0 به تصویرسازیهای شما ارائه میدهد تا نتایج حرفهای بیشتری کسب کنید.
اهداف یادگیری
ساخت کلیپ های انیمیشن با تایم لاین
ضبط انیمیشن
راه اندازی دوربین های سینما
افزودن انیمیشن به دوربین
تعویض دوربین ها
افزودن افکت ها و انتقال ها
اهداف یادگیری
ساخت کلیپ های انیمیشن با تایم لاین
ضبط انیمیشن
راه اندازی دوربین های سینما
افزودن انیمیشن به دوربین
تعویض دوربین ها
افزودن افکت ها و انتقال ها
مهارت ها
3ds MaxReal-TimeGame DevelopmentAutodeskVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingSoftware DevelopmentDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - نحوه استفاده از فایلهای تمرینی
- 03 - Cinemachine را نصب کنید
1. از Timeline استفاده کنید
- 04 - مروری بر جدول زمانی
- 05 - کلیپهای انیمیشن بسازید
- 06 - کار با کلیپهای انیمیشن
- 07 - ضبط انیمیشن
2. از Cinemachine استفاده کنید
- 08 - دوربینهای Cinemachine را راهاندازی کنید
- 09 - انیمیشن را به دوربینها اضافه کنید
- 10 - پیست دالی با دوربینهای گاری
- 11 - بین چند دوربین سوئیچ کنید
- 12 - دوربینهای رایگان نگاه
- 13 - دوربینهای Clear shot
3. از Post-Processing استفاده کنید
- 14 - Post Processing Stack 2.0 را نصب کنید
- 15 - افکتهای پس از فرآیند را تنظیم کنید
- 16 - عمق میدان را متحرک کنید
- 17 - انتقال و محو شدن متقاطع ایجاد کنید
- 18 - پس فرآیند با حجم
نتیجه
- 19 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی کسب گواهی توسعه دهنده بازی با یونیتی: انیمیشن و سینمایی
- دوره آموزشی یادگیری یونیتی دوبعدی Sprites
- دوره آموزشی Premiere Pro و After Effects: افزایش ارزش تولید
- دوره آموزشی طراحی و برنامهریزی واحدهای مسکونی فرعی (ADU)
- دوره آموزشی آمادگی آزمون: مبانی معماری سازمانی 9.2
- دوره آموزشی یونیتی: طراحی سطح سه بعدی
- دوره آموزشی Unity: تجسم محصول
- دوره آموزشی یونیتی: AR Visualization بخش اول مفاهیم اساسی
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی آماده شدن برای آزمون Certified Information Security Manager (CISM)
- مسیر آموزشی آماده شدن برای گواهینامه یونیتی
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک هنرمند آبجکت برای بازیها
- مسیر آموزشی آماده شدن برای گواهینامه Databricks Certified Data Engineer Associate
- مسیر آموزشی ارتقاء مهارت های توسعه دهنده ASP.NET خود
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد بلندر
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک طراح وب
- مسیر آموزشی گواهینامه حرفهای هوش مصنوعی تولیدی برای یادگیری و توسعه