دوره آموزشی یونیتی: گردش کار Revit Reflect
1 ساعت 16 دقیقهمتوسط2020-01-31
مدرسین

Logan Smith
Licensed Architect, Certified Passive House Consultant, VR Specialist
جزئیات دوره
Unity Reflect امکان جابجایی آسان دارایی ها بین Autodesk Revit و موتور Unity Game را فراهم می کند، ایجاد تغییرات و سایر وظایف مهم مانند تجزیه و تحلیل طراحی و پردازش متادیتا با ایجاد پیوند در زمان واقعی بین دو برنامه، انجام آن را آسان می کند. با مربی لوگان اسمیت همراه شوید زیرا او موارد استفاده را در Unity and Reflect به اشتراک می گذارد و نحوه تعامل با داده های Revit را در زمان واقعی بررسی می کند.
موضوعات مورد بحث عبارتند از:
- استفاده از Reflect with off the raft apps
- تنظیم Revit برای کار با Reflect
- به عنوان خط لوله واردات Unity بازتاب دهید
- تنظیم Unity برای پذیرش بازتاب
- Unity به عنوان ابزاری برای طراحی و همکاری از طریق Reflect
- راه اندازی پروژه Unity چند کاربره
- تغییرات زنده در جلسه بررسی طرح
- ابزارهای تجزیه و تحلیل اسکریپت برای پردازش فراداده
- گزارش داده های تولید شده در جلسات
- بازتاب در برنامه های زمان اجرا
- ذخیره واردات و اتصالات برای جلسات آینده
موضوعات مورد بحث عبارتند از:
- استفاده از Reflect with off the raft apps
- تنظیم Revit برای کار با Reflect
- به عنوان خط لوله واردات Unity بازتاب دهید
- تنظیم Unity برای پذیرش بازتاب
- Unity به عنوان ابزاری برای طراحی و همکاری از طریق Reflect
- راه اندازی پروژه Unity چند کاربره
- تغییرات زنده در جلسه بررسی طرح
- ابزارهای تجزیه و تحلیل اسکریپت برای پردازش فراداده
- گزارش داده های تولید شده در جلسات
- بازتاب در برنامه های زمان اجرا
- ذخیره واردات و اتصالات برای جلسات آینده
مهارت ها
Real-TimeGame DevelopmentUnityRevitAutodeskVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingSoftware DevelopmentDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - به راحتی بین revit و unity برای تجسم در زمان واقعی حرکت کنید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - استفاده از فایل های تمرین
1. برای کاربران منعکس کنید
- 04 - چه کاری می تواند برای متخصصان aec انجام دهد-
- 05 - راه اندازی revit برای کار با reflect
- 06 - با استفاده از وحدت بازتاب بیننده
2. به عنوان خط لوله واردات یونیتی منعکس کنید
- 07 - ایجاد وحدت برای پذیرش بازتاب
- 08 - فرآیند و ویژگی های واردات
- 09 - لغو دستی
- 10 - فیلتر کردن توسط ابرداده
- 11 - غلبه بر ابرداده
- 12 - لغو خودکار در ویرایشگر
3. Unity به عنوان یک ابزار طراحی، همکاری و تحلیل از طریق Reflect
- 13 - وحدت را به عنوان یک ابزار طراحی درک کنید
- 14 - راه اندازی یک پروژه یونیتی چند کاربره و چند رویت
- 15 - تشخیص برخورد - هندسه های متقاطع را تشخیص دهید
- 16 - تشخیص برخورد - برجسته کردن تقاطع ها
- 17 - بررسی درگیری مداوم
- 18 - راه اندازی برای پذیرش واردات زمان اجرا
- 19 - ایجاد یک ساختمان مستقل
نتیجه
- 20 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی رویت به یونیتی برای معماری، تجسم و واقعیت مجازی
- دوره آموزشی یادگیری مقدماتی رویت 2025 برای ساختار (امپریال و متریک)
- دوره آموزشی یادگیری رویت 2023
- دوره آموزشی ساخت مجتمع مسکونی با رویت
- دوره آموزشی قالب های Revit: حاشیه نویسی
- دوره آموزشی یادگیری جامع رویت 2022: سازه (متریک)
- دوره آموزشی یادگیری جامع رویت 2022: سازه (امپریال)
- دوره آموزشی پیکربندی سختافزار برای اتوکد، رویت و اینونتور
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی برترین مهارت های حال حاضر مهندسی
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک متخصص دارای گواهینامه اتوکد
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک تکنسین معماری CAD
- مسیر آموزشی آماده شدن برای گواهینامه یونیتی
- مسیر آموزشی آماده شدن برای آزمون Certified Information Security Manager (CISM)
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک هنرمند آبجکت برای بازیها
- مسیر آموزشی آماده شدن برای گواهینامه Databricks Certified Data Engineer Associate
- مسیر آموزشی ارتقاء مهارت های توسعه دهنده ASP.NET خود