تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی یادگیری nCloth

دوره آموزشی یادگیری nCloth

2 ساعت 41 دقیقهمبتدی2018-12-06

مدرسین

David F Durand

David F Durand

Visual Effects Pioneer and Educator

جزئیات دوره

nCloth یک جعبه ابزار مایا است که برای شبیه سازی پارچه و سایر سطوح پویا برای فیلم ها و بازی ها استفاده می شود. این دوره به بررسی اصول اولیه nCloth و جلوه های بصری شخصیت اصلی می پردازد. مربی، David Feuillatre، یکی از اولین پذیرندگان nCloth است و از آن برای کار خود در فیلم هایی مانند شوالیه تاریکی استفاده می کند. با دیوید همراه باشید تا در مورد تاریخچه جلوه های بصری، فناوری شبیه سازی سه بعدی و اصول مش های دینامیک، خواص و نیروها در nCloth بیاموزید. یاد بگیرید که چگونه برخوردها را تنظیم کنید و محدودیت ها را اضافه کنید و بر تفاوت های ظریف طراحی nCloth مسلط شوید. در فصل چهارم، دیوید با nCloth از طریق یک پروژه واقعی در دنیای واقعی قدم می‌زند: پرچمی واقع‌گرایانه که در باد تکان می‌خورد و به اهتزاز در می‌آید. این دوره با دو ویدیوی چالشی پایان می یابد که به شما امکان می دهد مهارت های خود را با nCloth تمرین کنید و راه حل های دیوید را با راه حل های خود مقایسه کنید.

توجه: این دوره از Maya 2018 استفاده می کند، اما اصول و تکنیک های شبیه سازی پارچه نشان داده شده برای هر نرم افزاری اعمال می شود.

اهداف یادگیری
شبیه سازی Maya nCloth و کاراکتر fx
ساخت انیمیشن های سه بعدی ساده
پویایی پارچه در مایا
نمونه های nCloth
تنظیم برخوردها، خصوصیات دینامیکی و مقیاس بندی
طراحی لباس، پرچم و پرده با nCloth
تسلط بر ظاهر و احساس nCloth
کار با ابزار مجسمه سازی مایا
اضافه کردن محدودیت ها
وارد کردن حافظه پنهان و playblast مایا
انیمیشن های پخت مایا

مهارت ها

nCloth3D MaterialsAutodeskVisualization and Real-TimeLearningAnimation and Illustration

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - آنچه باید بدانید
  • 03 - فایل های تمرینی

1. شروع به شبیه سازی و کاراکتر FX

  • 04 - دستی با حل کننده شبیه سازی
  • 05 - اصول دینامیک
  • 06 - دینامیک در گرافیک کامپیوتری
  • 07 - چگونه یک حل کننده پارچه فنری کار می کند

2. راه اندازی دنیای شبیه سازی و اشیاء

  • 08 - راه اندازی یک صحنه آزمایش شبیه سازی
  • 09 - هسته - دنیای شبیه سازی
  • 10 - nCloth - بیایید در مورد برخورد صحبت کنیم
  • 11 - nCloth - خواص پویا
  • 12 - nCloth - رابطه مقیاس بندی
  • 13 - تمرین بازیگوش با افراد بدوی

3. درک ظاهر و احساس پارچه ها و بدن های نرم

  • 14 - مواد مرجع
  • 15 - توپولوژی و نتایج شبیه سازی
  • 16 - طراحی با nCloth
  • 17 - استاد nCloth نگاه و احساس

4. ایجاد یک پرچم واقعی فیزیکی

  • 18 - تنظیم صحنه
  • 19 - راه اندازی nCloth و nucleus
  • 20 - اضافه کردن یک قید
  • 21 - تغییر ظاهر پرچم
  • 22 - افزودن باد
  • 23 - فریز کردن شبیه سازی
  • 24 - وارد کردن حافظه پنهان و playblast مایا

5. چالش های تولید

  • 25 - چالش - عالی ترین پرچم کشتی دزدان دریایی تا کنون
  • 26 - راه حل - عالی ترین پرچم کشتی دزدان دریایی تا کنون
  • 27 - چالش - لباس ها را بشویید
  • 28 - راه حل - لباس ها را بشویید

نتیجه

  • 29 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal