دوره آموزشی مجسمه سازی و بازسازی سطح سخت در سینما 4D
2 ساعت 36 دقیقهپیشرفته2015-03-17
مدرسین

Adam Trachtenberg
Freelance 3D Artist based in Miami, Florida
جزئیات دوره
✅ مدلسازی با ابزارهای اسکالپت در C4D!
با ابزارهای Sculpting در CINEMA 4D میتوانید مدلهای Hard Surface ایجاد کنید، بدون اینکه محدودیتهای رایج در مدلسازی پلیگانی یا NURBS را تجربه کنید. سپس میتوانید Retopology را برای سبکتر کردن مدل انجام دهید و آن را برای صحنههای پیچیده و انیمیشن آماده کنید.
در این دوره، آدام تراختنبرگ تکنیکهای کلیدی مدلسازی سفینه فضایی فانتزی را آموزش میدهد، مدلی که در بازیهای ویدیویی، تلویزیون و فیلمهای سینمایی استفاده میشود. بیاموزید چگونه با ابزارهای Sculpt در C4D مدلهای حرفهای خود را بسازید!
🎯 آنچه در این دوره یاد میگیرید:
✔ طراحی اولیه و ترسیم فرم کلی مدل
✔ مدلسازی اولیه با استفاده از چندضلعیها (Polygon Modeling)
✔ استفاده از قلمهای (Brushes) و ماسکهای Sculpting
✔ اجرای Retopology برای ایجاد مدل بهینه
✔ ایجاد تکسچرهای Bump، Normal و Displacement برای افزودن جزئیات بدون افزایش حجم مدل
با ابزارهای Sculpting در CINEMA 4D میتوانید مدلهای Hard Surface ایجاد کنید، بدون اینکه محدودیتهای رایج در مدلسازی پلیگانی یا NURBS را تجربه کنید. سپس میتوانید Retopology را برای سبکتر کردن مدل انجام دهید و آن را برای صحنههای پیچیده و انیمیشن آماده کنید.
در این دوره، آدام تراختنبرگ تکنیکهای کلیدی مدلسازی سفینه فضایی فانتزی را آموزش میدهد، مدلی که در بازیهای ویدیویی، تلویزیون و فیلمهای سینمایی استفاده میشود. بیاموزید چگونه با ابزارهای Sculpt در C4D مدلهای حرفهای خود را بسازید!
🎯 آنچه در این دوره یاد میگیرید:
✔ طراحی اولیه و ترسیم فرم کلی مدل
✔ مدلسازی اولیه با استفاده از چندضلعیها (Polygon Modeling)
✔ استفاده از قلمهای (Brushes) و ماسکهای Sculpting
✔ اجرای Retopology برای ایجاد مدل بهینه
✔ ایجاد تکسچرهای Bump، Normal و Displacement برای افزودن جزئیات بدون افزایش حجم مدل
مهارت ها
CINEMA 4DMAXON3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
1. ساخت مدل پایه
- 03 - چرا ابتدا طرح میکنیم
- 04 - ترسیم فرم خشن روی کاغذ
- 05 - ترسیم فرم خشن از یک مکعب
- 06 - استفاده از برش چاقو برای شکل دادن به مدل
- 07 - چند ضلعی اکسترود
- 08 - تهیه مش پایه برای مجسمه سازی
2. درک برسها و ماسکهای مجسمه سازی
- 09 - یادگیری اهمیت کار کم به بالا
- 10 - استفاده از Sculpt Symmetry
- 11 - کاوش فرم با براش Grab
- 12 - ساخت جرم با برس کش و موم
- 13 - برس موم را بررسی کنید
- 14 - کاوش برسهای Scrape and Fill
- 15 - کار با برس Pinch
- 16 - با استفاده از برس Flatten
- 17 - مجسمه سازی لایهها و استفاده از Erase
- 18 - استفاده از ماسک برای ایجاد انتقال سطوح سخت
- 19 - جلسه مدلسازی
3. تنظیم مرحله برای Retopo Work
- 20 - استخراج مدل هدف retopo
- 21 - تهیه مدل هدف
- 22 - معرفی ابزار Polygon Pen Create
4. Retopologized مدل
- 23 - استراتژی توپولوژی جدید
- 24 - ایجاد توپولوژی جدید
- 25 - بررسی یکپارچگی مدل
- 26 - راهاندازی نقشه اولیه UV
- 27 - اضافه کردن هندسه با ابزار استاندارد چند ضلعی
5. مجسمه سازی جزئیات ظریف
- 28 - بازگشت به مجسمه سازی
- 29 - برش در جزئیات
- 30 - استفاده از spline snapping
- 31 - استفاده از تمبر
- 32 - استفاده از شابلون
- 33 - پختن نقشه ها
نتیجه
- 34 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی زیبراش: مفهوم Kitbashing
- دوره آموزشی تری دی مکس: مدل سازی اجسام سخت
- دوره آموزشی بلندر: مدل سازی سطح سخت
- دوره آموزشی مدل سازی موتورسیکلت در بلندر
- دوره آموزشی یادگیری Bodypaint در سینما 4 بعدی
- دوره آموزشی بلندر: نقشه برداری UV
- دوره آموزشی فتوشاپ: تکنیک های تکسچرینگ و سایه زدن
- دوره آموزشی مدیریت هارد دیسک برای عکاسان خلاق
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد ZBrush
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد بلندر
- مسیر آموزشی ارتقاء مهارت های Node.js خود
- مسیر آموزشی برترین مهارت های حال حاضر مهندسی
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد 3ds Max
- مسیر آموزشی توانمندسازی در تفکر انتقادی، تصمیمگیری و مهارتهای حل مسئله
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک تکنسین پشتیبانی فناوری اطلاعات
- مسیر آموزشی بهبود مهارت های طراحی خود