دوره آموزشی مبانی انیمیشن: اصول
42 دقیقهمبتدی2013-06-14
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
ریشه های انیمیشن را در این دوره برای انیماتورها، هنرمندان موشن گرافیک و طراحان جلوه های بصری در همه سطوح بررسی کنید. نویسنده جورج ماستری مفاهیم اولیه انیمیشن و آنچه باعث حرکت چیزها می شود را مرور می کند - و ویژگی هایی که تقریباً در هر بسته انیمیشن، از جمله صفحه X، Y و Z، فریم های کلیدی، مسیرهای انیمیشن، سلسله مراتب، محورها و چرخش پیدا می کنید. به علاوه، تکنیک های آزمایش شده با زمان را بیاموزید که انیمیشن های شما را زنده می کند، مانند کاهش، کشیدن و کشش، اغراق، صحنه پردازی و اهمیت زمان بندی.
اهداف یادگیری
درک نیروها و حرکت
کار با مرکز جرم
تنظیم نرخ فریم
درک کلیدها و فریم های کلیدی
ایجاد مسیرهای متحرک سازی
حرکت در سلسله مراتب شیء
اجرای یک انیمیشن
متحرک سازی به صدا و موسیقی
اهداف یادگیری
درک نیروها و حرکت
کار با مرکز جرم
تنظیم نرخ فریم
درک کلیدها و فریم های کلیدی
ایجاد مسیرهای متحرک سازی
حرکت در سلسله مراتب شیء
اجرای یک انیمیشن
متحرک سازی به صدا و موسیقی
مهارت ها
2D AnimationFoundationsAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
1. فیزیک و حرکت
- 02 - درک نیروها و حرکت
- 03 - تکانه و جرم
- 04 - اصطکاک و کشیدن
- 05 - مرکز جرم
2. نرمافزار انیمیشن
- 06 - X، Y و گاهی Z
- 07 - کار در نرخ فریمهای مختلف
- 08 - درک کلیدها و فریمهای کلیدی
- 09 - درک منحنیهای انیمیشن
- 10 - ایجاد مسیرهای انیمیشن
- 11 - کار با سلسله مراتب
- 12 - تنظیم محورها و چرخش
3. اصول انیمیشن
- 13 - آهسته وارد و آهسته خارج شوید
- 14 - کمان در انیمیشن
- 15 - همپوشانی و پیگیری
- 16 - کدو حلوایی و کشش
- 17 - پیش بینی
- 18 - مبالغه
- 19 - صحنه سازی
4. زمان بندی
- 20 - اهمیت زمان
- 21 - چرخههای متحرک
- 22 - متحرک سازی به صدا و موسیقی
نتیجه
- 23 - خداحافظ
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی مبانی ترسیمی: اصول
- دوره آموزشی مبانی انیمیشن : داستان سرایی
- دوره آموزشی مبانی عکاسی: ترکیب بندی
- دوره آموزشی اتوکد: ابعاد حاشیهای، سبکهای ابعاد و خانوادههای ابعاد
- دوره آموزشی مبانی نمایش ویندوز: بخش اول ساخت برنامه های دسکتاپ دراماتیک
- دوره آموزشی یادگیری مقدماتی رویت 2025 برای ساختار (امپریال و متریک)
- دوره آموزشی مبانی طراحی گرافیک: رنگ
- دوره آموزشی مبانی تجربه کاربری (UX): نمونه سازی (2017)
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک انیمیشن سازدیجیتالی دو بعدی
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک هنرمند موشن گرافیک
- مسیر آموزشی طراحی یک کتاب کمیک
- مسیر آموزشی بهبود مهارت های طراحی خود
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد انیمیشن دوبُعدی
- مسیر آموزشی شروع به عنوان یک تحلیلگر کسب و کار
- مسیر آموزشی طراحی یک تایپ فیس
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک توسعه دهنده برنامه FileMaker Custom