دوره آموزشی متحرک سازی در 3ds Max: محدودیت ها، کنترلرها و پارامترهای سیم
1 ساعت 44 دقیقهمتوسط2018-02-01
مدرسین

Brian Bradley
3D Artist, Business Owner
جزئیات دوره
Autodesk 3ds Max دارای مجموعه ای قوی از ابزارهای انیمیشن است که می توان از آنها برای زنده کردن شخصیت ها، ماشین آلات و حتی محیط ها استفاده کرد. در این دوره با برخی از ابزارهای اساسی که می توان از آنها برای ساخت و کنترل انیمیشن ها استفاده کرد، آشنا شوید. برای اینکه این دوره تا حد ممکن کاربردی باشد، مربی برایان بردلی هر ابزار (یا مجموعه ای از ابزارها) را در یک تمرین عملی معرفی می کند که به شما کمک می کند ابزار را در عمل ببینید. او کار با کنترلکنندهها، ایجاد واکنشها، استفاده از ضبط حرکت، کار با محدودیتها و پارامترهای سیم و موارد دیگر را پوشش میدهد.
اهداف یادگیری
بررسی اهمیت نقاط محوری در انیمیشن
دسترسی و کار با کنترلرها در UI
ساخت انیمیشن های واکنشی
محدودیت ها
کنترلرهای LookAT
پارامترهای سیم
اهداف یادگیری
بررسی اهمیت نقاط محوری در انیمیشن
دسترسی و کار با کنترلرها در UI
ساخت انیمیشن های واکنشی
محدودیت ها
کنترلرهای LookAT
پارامترهای سیم
مهارت ها
3ds Max3D AnimationAutodeskVisualization and Real-TimeAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
- 04 - ساختار پروژه 3ds Max
- 05 - گامای فایل و مدیریت واحد
- 06 - ریگ انیمیشن چیست
- 07 - اهمیت نقاط محوری در انیمیشن
1. کنترل کننده ها
- 08 - درک کنترلرها
- 09 - دسترسی و کار با کنترلرها در UI
- 10 - کار با شکل موج
- 11 - کنترل کننده حد
- 12 - کنترل کنندههای لیست چرخش و موقعیت - قسمت اول
- 13 - کنترل کنندههای لیست چرخش و موقعیت - قسمت دوم
- 14 - ایجاد واکنش - قسمت اول
- 15 - ایجاد واکنش - قسمت دوم
- 16 - راهاندازی موشن کپچر
- 17 - استفاده از موشن کپچر
- 18 - استفاده از کنترلر Spring
2. محدودیت ها
- 19 - محدودیتها توضیح داده شد
- 20 - استفاده از LookAt
- 21 - افزودن به یک مسیر
- 22 - تشکیل دلبستگی
- 23 - ایجاد لینک
- 24 - جهت گیری هندلینگ
- 25 - موقعیت کنترل
3. پارامترهای سیم
- 26 - پارامترهای سیم توضیح داده شده است
- 27 - سیم کشی مثال یک
- 28 - سیم کشی مثال دو
- 29 - سیم کشی مثال سه
نتیجه
- 30 - بعدش چی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی فیلمبرداری برای تجسم در تری دی مکس
- دوره آموزشی 3ds Max: تکنیک های دوربین سه بعدی برای Arch Viz
- دوره آموزشی یادگیری جامع تری دی مکس 2023
- دوره آموزشی تکنیک های تجسم محصول و معماری
- دوره آموزشی یادگیری MotionBuilder
- دوره آموزشی 3ds Max: محیط تلطیف شده برای انیمیشن
- دوره آموزشی 3ds Max: رندر برای کامپوزیت در V-Ray Next
- دوره آموزشی تری دی مکس: رندر با آرنولد
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد رندرینگ بصری سازی در 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک هنرمند آبجکت برای بازیها
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک متخصص طراحی بصری سه بعدی
- مسیر آموزشی ارتقا مهارت های رندرینگ خود
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک انیمیشن سازدیجیتالی دو بعدی
- مسیر آموزشی تبدیلش شدن به یک کاراکترساز سه بعدی انیمیشن
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد مایکروسافت پاورپوینت