دوره آموزشی ادغام رویت در 3ds Max
2 ساعت 54 دقیقهمتوسط2017-11-14
مدرسین

Adam Crespi
Educator and Trainer in 3D applications for computer-generated imagery
جزئیات دوره
کشف کنید که چگونه یک مدل را از Autodesk Revit به Autodesk 3ds Max ببرید. در این دوره، آدام کرسپی فراتر از صادرات و واردات اولیه می رود تا یک گردش کار ساده را نشان دهد که مدل های Revit را برای انعطاف پذیری در رندرینگ و طراحی با 3ds Max بهینه می کند. به عنوان بخشی از این گردش کار، آدام بهینه سازی مدل Revit برای صادرات، شکستن مش های بزرگ و بهترین روش ها برای صادرات را پوشش می دهد. در 3ds Max، او وارد کردن مدل Revit، اعمال گروههای هموارسازی، تنظیم مختصات UV، ادغام مواد، مواد تنظیم دقیق و ایجاد رندرهای آزمایشی را مورد بحث قرار میدهد.
اهداف یادگیری
بهینه سازی فایل های Revit برای صادرات
شکستن مش های بزرگ
صادرات مدل Revit
وارد کردن صحنه Revit
افزودن جزئیات به مش های درشت
انتخاب و جایگزینی مواد
تنظیم نقشه UV
تغییر انواع نور
تنظیم نور و نوردهی
اهداف یادگیری
بهینه سازی فایل های Revit برای صادرات
شکستن مش های بزرگ
صادرات مدل Revit
وارد کردن صحنه Revit
افزودن جزئیات به مش های درشت
انتخاب و جایگزینی مواد
تنظیم نقشه UV
تغییر انواع نور
تنظیم نور و نوردهی
مهارت ها
3ds MaxRevit3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - چه باید بدانیم
- 03 - فایلهای تمرینی
1. بهینهسازی فایلهای Revit برای صادرات
- 04 - ارزیابی مشهای مساحت بزرگ
- 05 - بررسی خانوادهها برای رندر صاف
- 06 - شکستن مشهای بزرگ
- 07 - گنجاندن اجسام گرد
- 08 - اصلاح اشیاء در فضای اتاق
- 09 - Export مدل Revit
2. وارد کردن Revit Scene
- 10 - وارد کردن فایل Revit
- 11 - اعمال گروههای صاف کننده
- 12 - بررسی مشها برای بهینه سازی
- 13 - افزودن حلقههای لبه برای کاهش مصنوعات
- 14 - افزایش زمین
- 15 - افزودن جزئیات به مشهای درشت
3. تنظیم مواد و نقشه برداری
- 16 - انتخاب و جایگزینی مصالح
- 17 - تنظیم نقشه UV
- 18 - یکپارچه سازی مواد
- 19 - تنظیم مواد
4. نورپردازی و رندرینگ
- 20 - تغییر انواع نور
- 21 - کلیدهای سیم کشی برای انیمیشن
- 22 - رندر تست
- 23 - تنظیم نور و نوردهی
نتیجه
- 24 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی رویت به آنریل برای معماری، تجسم و VR
- دوره آموزشی رویت به یونیتی برای معماری، تجسم و واقعیت مجازی
- دوره آموزشی پیکربندی سختافزار برای اتوکد، رویت و اینونتور
- دوره آموزشی HBIM: بازآفرینی ساختمان های تاریخی
- دوره آموزشی Unreal Engine: تکنیک های طراحی ArchViz
- دوره آموزشی نکات، ترفندها و تکنیک های 3ds Max
- دوره آموزشی 3ds Max: انسانهای دیجیتال برای تجسم معماری
- دوره آموزشی گردش کار و عیب یابی از 3ds Max به آنریل
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی ارتقا مهارت تجسم معماری خود را با Unreal
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد 3ds Max
- مسیر آموزشی ارتقا مهارت های رندرینگ خود
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد رندرینگ بصری سازی در 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک هنرمند آبجکت برای بازیها
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک متخصص طراحی بصری سه بعدی
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد Substance Designer و Substance Painter